La crypte d'Alexandre le Grand : un environnement sonore et visuel
Adolescents : 16-18 ans
B1Proposer un environnement sonore et visuel pour rendre un jeu plus réaliste.
Éducation aux médias · L’Égypte antique en jeu vidéo
Des séquences vidéo extraites d'un célèbre jeu d'action-aventure pour développer un autre regard sur le jeu vidéo.